Conformément à l’article 34 de la loi 78-17 « Informatique et Libertés », vous disposez d’un droit d’accès, de rectification et de suppression des données nominatives qui vous concernent. Incite Formation s'engage à ne les transmettre à aucun tiers autre que votre conseiller d’orientation ou référent habituel.
INA
Luttez contre le spam
Votre boîte aux lettres reçoit de nombreux messages intempestifs? Ne cherchez plus, vous êtes victime de « spam », des courriers non sollicités, publicitaires ou non. L’action de les envoyer est baptisée « spamming ». Malheureusement, naviguer sur Internet sans dévoiler son adresse de messagerie est plutôt difficile : forums, cookies, newsletters, tous les moyens sont bons pour les sites qui souhaitent vous envoyer ces spams.
Voir le dossier anti spam d'arobase.org
Altavista Google Bibliotheque nationaleCite des sciences Comment ca marche Apprendre Internet Abondance Arobase

Cerise Etic
Moteurs de recherche
Liste des principaux moteurs de recherche Web du répertoire Google

Formation à l'Internet
Mieux comprendre l'utilisation du réseau.Version on-line des formations données par le cybercafé @internem de Bruxelles

Optimisez vos recherches
Excellents conseils du site Abondance. Comment saisir une requête sur un outil de recherche ? En minuscules ? En majuscules ? Avec des accents ? Comment indique-t-on un ET entre plusieurs mots ?

Syntaxe pour la recherche
Pour bien maîtriser la syntaxe lors d'une requête sur un bon moteur de recherche. Source: Urec-Cnrs et AltaVista

Internet.gouv.fr Glossaire et informations

Glossaire Internet BellZinca

Dictionnaire terminologique Français/Anglais
3 millions de termes français et anglais dans 200 domaines d'activité. Outil de traduction élaboré par l'Office de la langue française du Québec

Orientation






Etes-vous cyberdépendant?
Mercredi 16 juillet 2008

Nous sommes tous intoxiqués. Les parallélépipèdes rectangles lumineux ont conquis nos coeurs, notre quotidien. Jusqu’à nous rendre dépendants. Ordinateur, écran plat, console de jeu, mobile, qu’importe le flacon, pourvu que nous goûtions l’ivresse d’un doudou numérique, la transparence vertigineuse de cette fenêtre entrebâillée sur nos lubies, couverte de cristaux liquides dégoulinants d’attraits, qui se mesure en pouces et qui répond au doigt, presque à l’oeil, d’un clic jouissif ou d’une caresse.
Certes, vous ne faites peut-être pas partie de ces 13,5 millions de fondus qui, de par le monde, engloutissent leurs nuits dans les jeux de rôle multi­joueurs en ligne (MMORPG). Certes, vous n’êtes pas non plus de cette génération née dans une marmite de connexions, qui s’aime en MSN et essaime ses SMS, ces 8-19 ans auxquels sont consacrés mille études inquiètes et que la société TNS Media Intelligence a baptisé les « ados techno sapiens ». Pourtant, pendant que le Sénat planche sur l’impact des nouveaux médias sur ces ados, alors qu’à Strasbourg, en mai, 254 élèves de l’école élémentaire du Ziegelwasser ont été privés d’écrans pendant dix jours (1), pendant que partout les parents stressent de voir leurs enfants tuer des monstres, et des monstres tuer le temps de leurs enfants, qui s’inquiète vraiment de vos pratiques à vous, l’adulte bêta de la plage alpha ?

Interrogez votre addiction. Combien d’heures avez-vous passées cette ­année sur votre ordinateur, sans travailler ? Combien de vidéos cocasses échangées sur les sites de partage fr.youtube.com ou dailymotion.com/fr (10 millions de visiteurs uniques et 380 millions de vidéos vues par mois, 55 % des utilisateurs ayant plus de 35 ans) ? Combien de temps dépensé sans compter sur fr.facebook.com (2 millions d’inscrits en France) ? Combien d’amitiés défuntes rejaillies du passé par la magie de copainsdavant (5 millions d’utilisateurs) ? Combien de requêtes sur Google ? Combien de blogs lus ou conçus (6 millions en France), de messages déposés dans des forums, combien de clics sur les sites d’information ou sur des pages olé olé (28 258 connexions par seconde dans le monde) ? Combien de photos numériques rafistolées sur logiciel, de musiques, de séries ou de films téléchargés, d’objets achetés sur Internet (6 internautes sur 10 sont des cyberconsommateurs) ? Avouez, vous êtes une marionnette suspendue au bout de vos fils « RSS », vous faites des bonds au-dessus de la toile, de rue89.com en yahoo.fr, de doctissimo en wikipedia, d’ebay en meetic (22 millions de coeurs inscrits dans le monde). On ne compte pas les textos, que vous envoyez par centaines, comme de parfaits ados. Selon TNS Sofres, les seules activités que vous laissez aux gamins se comptent sur les trois doigts d’un paresseux : la messagerie instantanée MSN, les vidéos et la musique téléphonée.

Et les jeux ? Contrairement à une idée reçue, la moyenne d’âge du joueur est de 34 ans. Second Life est peuplé d’adultes. La moyenne d’âge sur Flight Simulator doit même ­dépasser la quarantaine. Beaucoup de jeux sont d’ailleurs interdits aux moins de 18 ans. Et qui faisait la publicité d’un « programme d’entraî­nement cérébral » d’une console de jeu ? Qui ? Nicole Kidman. Pourtant, les docteurs n’ont pas l’air trop inquiets pour Nicole et vous. Dans son bureau d’ascète, table vide, trois stylos, pas d’écran, Marc Valleur, psychiatre, chef du service de soins aux toxicomanes de l’hôpital Marmottan, tempère les angoisses : « Il faut dissocier addiction et dépendance. » Si la dépendance est inhérente à la condition humaine, l’addiction en est la forme tyrannique. L’étymologie latine du mot trahit son lien à l’esclavage, à l’acte par lequel l’homme s’assujettit à un maître. L’addiction, dit la psychiatrie, c’est la «perte de la liberté de s’abstenir». […]

[…] Cette cyberdépendance n’est-elle pas simplement une nouvelle norme de notre société ? Moins une addiction qu’un nouveau mode de vie ? « Jamais l’homme n’a disposé d’autant d’écrans, non seulement pour regarder le monde, mais pour vivre sa propre vie », avancent le philosophe Gilles Lipovetsky et le professeur Jean Serroy dans leur livre L’Ecran global (3) : « L’écran est devenu un intermédiaire quasi obligé de notre rapport au monde et aux autres. Il est là comme le garant de la dimension ­médiatisée de la réalité. » Dans son bureau de Marmottan, Marc Valleur comparait l’impact des écrans à celui de l’imprimerie : « Pendant des siècles, un seul livre a ordonnancé le monde et, soudain, on a admis que tout le monde pouvait penser. Cela a changé le psychisme de la société et mené au siècle des Lumières. Les écrans sont en train de révolutionner eux aussi notre façon de réfléchir, notre psychisme. Personne ne sait ce qui nous attend. » […]

> Lire l’article complet Dépendance aux écrans : Qui va payer l’addiction? de Nicolas Delesalle, Télérama n° 3052

incite formation